Paint Clash
Targets, Missionen und Power-Ups. Schnell, direkt, mit vielen Score-Spitzen.
Drei schnelle ROA Mini-Games, ein Einstieg: spielen, Highscores jagen, Runs speichern und direkt sehen, wo du stehst.
Aktuell läuft keine aktive Season.
Targets, Missionen und Power-Ups. Schnell, direkt, mit vielen Score-Spitzen.
Spur halten, Items sammeln, weiter fahren als der Rest. Ein Fehler beendet den Run.
Flicks, Muscle Memory und Reaktionstest mit festem Crosshair in der Mitte.
Alle Ranglisten auf einen Blick. In den Game-Tabs findest du die spielnahen Highscore-Blöcke direkt beim jeweiligen Game.
Noch keine Scores in dieser Wertung.
Alle Game Awards laufen über gespeicherte Runs im Game Center. Erreichte Awards, Fortschritt und Score-Ziele bleiben pro Spiel sauber getrennt.
Noch keine erreichten Awards in diesem Spiel.
Noch keine erreichten Awards in diesem Spiel.
Noch keine erreichten Awards in diesem Spiel.
Zielen, schießen, Missionen nebenbei erledigen. Raritäten, Reihenmultiplikatoren und Items machen jeden Run anders.
Derzeit läuft keine Season. Du kannst trotzdem spielen und deine Off-Season-Highscores werden gespeichert.
Die besten verifizierten und aktuell prüfbaren Runs des ausgewählten Score-Zeitraums.
Spur wechseln, Items sammeln, Crash vermeiden. Der Run wird über Tempo, Distanz und Item-Entscheidungen entschieden.
Derzeit läuft keine Season. Du kannst trotzdem spielen und deine Off-Season-Highscores werden gespeichert.
Die besten verifizierten und aktuell prüfbaren Runs des ausgewählten Score-Zeitraums.
Fixes Center-Crosshair, bewegte Trainingswelt und kurze Drills für Flicks, Muscle Memory und Reaktion.
Derzeit läuft keine Season. Du kannst trotzdem spielen und deine Off-Season-Highscores werden gespeichert.
Die besten verifizierten und aktuell prüfbaren Runs des ausgewählten Score-Zeitraums.
Noch keine Scores in dieser Wertung.
Runs, Awards und Stats erscheinen gleich hier.
Triff gültige Ziele, sammle Power-Ups und halte Pedro/Sponsor sauber raus. Rarität und Reihe erhöhen die Zielpunkte.
Gewertet werden nur echte Runs mit gespeicherter Eingabe. Zeitgewinne und Zeitstrafen werden serverseitig nachgerechnet.
Pedro fährt automatisch. Du wechselst links/rechts die Spur, sammelst Items und weichst Hindernissen aus.
Highway3 SpurenEin Crash beendet den Run, außer ein aktiver Effekt verhindert ihn. Off-Season-Scores bleiben gespeichert, aber ohne Preise.
Der gewertete Run nutzt einen Server-Seed und mischt Flick, Muscle Memory und Reaction Time über 90 Sekunden.
Nur vollständige Challenge-Runs zählen für Highscore, Awards und Season-Wertungen. Trainingsruns bleiben frei.